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vendredi 19 juillet 2013



Nouvel article aujourd’hui qui s’intéresse à un jeu sorti il y a presque un mois maintenant : Pro Cycling Manager Saison 2013. Ce jeu est développé par Cyanide. Ce jeu sur PC est unique en son genre et existe maintenant depuis plus de 10 ans. J’ai eu différentes versions entre mes mains : Cycling Manager (2001), Pro Cycling Manager Saison 2006 (2006), Pro Cycling Manager Saison 2010 (2010, j’espère que vous avez suivi jusqu’ici) et maintenant depuis un peu plus de deux semaines le dernier en date, l’édition de 2013. Vous aurez compris que dans ce test, je ne parlerai pas de l’évolution entre l’édition 2012 et celle de cette année. Je ne peux pas le juger, je n’ai pas cette version. Je m’attarderai à faire un test général du jeu et en présentant autant les points forts que les points faibles. Ainsi, ceux qui ont la version 2012, vous jugerez par vous-même si les améliorations valent son pesant d’or ou non.
Pour ma part, autant vous dire que c’est une agréable surprise que cette édition. Celui de 2001 m’a occupé des mois entiers tellement c’était une révolution à l’époque. Celui de 2006 avait été un très bon opus pour moi également avec des graphismes dignes de ce nom (comparés au premier opus n’est-ce pas !). Enfin, le 2010 m’avait déçu, certes les graphismes étaient meilleurs mais le plaisir du jeu beaucoup plus absent que sur les anciennes versions. L’ergonomie de l’interface laissait bien à désirer. Je vais être direct mais celui de 2013 est une véritable réussite pour moi. Voici plus en détails mon opinion sur divers thèmes d’un jeu vidéo.


PRÉSENTATION

C’est un jeu de management qui nous permet aussi de gérer son équipe durant les courses. Vous entrez donc dans la peau d’un directeur sportif d’une équipe du peloton. Vous gèrerez tout autant l’inscription des courses, les objectifs des coureurs, les transferts, les équipements et les sponsors dans la partie management général de l’équipe. En course, vous serez aussi le directeur sportif qui met en place des stratégies. Vous pourrez alors avoir une intense joie lorsque votre poulain aura franchi la ligne d’arrivée en tête d’une grande course de cyclisme.



GRAPHISMES

 Niveau graphisme, c’est quand même beau en comparaison avec l’édition 2010. Cependant, sachez que le jeu est gourmand et qu’il est conseillé d’avoir un ordinateur plutôt performant. Car en effet, les niveaux graphiques mis au plus bas, vous ne profiterez de pas grand-chose visuellement et n’aurait que le plaisir de la stratégie. Avec un bon matériel et les performances de jeu au maximum, vous profiterez de jolis effets qui en font un très joli jeu. Certes il y a encore des bugs de collision ou des coureurs qui ont pratiquement tous le « même » visage (aux lunettes de soleil près), mais dans l’ensemble, le jeu est beau et on prend plaisir à y jouer.


JOUABILITÉ

Penchons-nous sur la jouabilité du jeu qui est propre à la série. La jouabilité de base est la même que celle d’origine à laquelle ont été ajoutées beaucoup d’améliorations. Encore une fois, à ce niveau-là, on prend plaisir à jouer. Le jeu reste poussé dans les détails tout en restant abordable. Il n’est pas extrême dans la simulation comme pourrait l’être un Football Manager. C’est à mon avis un parti pris des développeurs que je trouve bon. Mitigé entre la gestion, le jeu et la simulation, il offre une bonne formule qui est accessible au plus grand nombre d’entre nous. De nombreuses petits plus rendent l’expérience plus agréable encore : les objectifs des coureurs avec qui on peut discuter, les objectifs des sponsors que l’on peut négocier, le programme de l’équipe entière qui permet de voir quels coureurs inscrire à quelles courses… Des petits détails qui s’ajoutent au jeu des précédentes éditions et améliore l’expérience de jeu. Pour les novices, il faudra un certain temps afin de comprendre les petites techniques qui permettent de gagner certaines courses mais une fois ce stade atteint, vous prendrez beaucoup de plaisir. Et oui, votre première arrivée en altitude risque d’être compliquée…


MODES DE JEU

 Les modes de jeu sont classiques, course simple, course à étapes du genre grand tour comme le Tour de France, le mode carrière qui vous permet d’être le manager d’une équipe sur plusieurs saisons ou bien le mode multijoueur. Il est à noter que le jeu ne possède pas toutes les licences des équipes ni toutes celles des joueurs. Ainsi, vous aurez une base de données un peu « bizarre » au début du jeu. Les habitués de ce jeu savent de quoi je parle, ce n’est pas la première fois que l’on voit ça.
Heureusement, de nombreuses bases de données sont disponibles sur internet pour corriger ces erreurs et rendre le jeu encore plus réaliste. Je dois à ce propos reconnaître que c’est un superbe travail qui est effectué sur ces bases de données. Les plus nostalgiques peuvent même trouver des bases de données historiques qui recensent tous vos anciens coureurs préférés avec leurs maillots correspondant. J’ai par exemple testé une base de données de 1998 qui met en scène les plus grands coureurs de l’époque : Ullrich, Pantani, Armstrong, Virenque, Vinokourov, Zabel, Cipollini... Je dois avouer que c’est un véritable plaisir de pouvoir rejouer de vieilles saisons.


DURÉE DE VIE

Comme tout bon jeu de management, vous en aurez pour des mois et des mois entiers de jeu tellement il y a de possibilités, de courses, de thèmes à gérer…
L’apparition de nouvelles bases de données (historiques ou non) permettra de multiplier un peu plus cette durée de vie déjà conséquente. Si vous aimez le vélo et les jeux de gestion, ne vous inquiétez pas, ce jeu est fait pour vous.


BANDE SON

 Je ne vais pas faire la langue de bois, c’est clairement le point faible du jeu… les musiques sont vite un supplice pour nos oreilles. On baissera alors le volume de ces dernières. Les bruitages sont corrects mais pas de quoi sauter au plafond ! Enfin, les commentateurs sont absolument les mêmes depuis X années et répètent exactement les mêmes phrases depuis ces mêmes X années (plus de 7 ans c’est sûr !). Vous connaitrez les phrases par cœur bien trop vite.


BUGS

Le chapitre le plus délicat à entamer s’offre à vos yeux. Si vous êtes habitué à la licence Cyanide, vous savez déjà que leur jeu possède un certain nombre de bugs assez pénibles quand on y porte attention. Les bugs graphiques (notamment de collision) ne sont pas vraiment gênant. Et ce n’est pas non plus ridicule. Un point bizarre, pour une étape de CLM (entendez contre-la-montre), on peut voir nos coureurs traverser des bus et des barrières… très très bizarre. Je ne sais pas qui était en charge de cette étape chez le développeur français mais il ne mérite pas son augmentation cette année, à moins que ce fût un simple stagiaire. C’est la seule vraiment grosse erreur que j’ai repérée sur le jeu en 3D, les autres bugs n’étant que minimes.
Je vous présente pour finir un autre bug que j’ai relevé. Le fameux retour à Windows qui est présent depuis maintenant de nombreuses versions. Environ 1 fois sur 5, je lance le jeu, je charge ma carrière puis je lance une course 3D. Et lors du chargement, on revient gentiment à Windows. Puis si on relance tout, tout marche parfaitement… Ce n’est rien de bien méchant mais c’est toujours un peu pénible ! Heureusement, ça n’arrive pas vraiment au mauvais moment.



CONCLUSION 

Pour résumé, je trouve cet opus 2013 réussi et il répond à toutes les attentes que j’ai pu espérer. Je tiens à rappeler que je n’ai pas la version 2012 et que je ne me base ici que sur mes précédents jeux (2001, 2006, 2010). Ainsi, le fossé avec le 2010 est énorme et justifie à part entière son achat. Ceux possédant la version 2012 ne trouveront peut-être qu’une mouture légèrement améliorée et indigne d’un achat à un prix plein tarif. Le jeu est gourmand mais à pleine capacité, il vous offrira un joli spectacle. Le management et la gestion des courses s’enrichissent tout en conservant ses concepts originels qui en ont fait un titre à part entière. Le jeu se situera entre de l’arcade et de la simulation. Les puristes demanderont d’avoir certains aspects plus poussés et réalistes mais le parti pris est de le rendre accessible à plus de joueurs. Nous restons dans un jeu de management de bonne facture. Pour ceux qui ont les moyens de faire tourner le jeu et qui n’ont pas la version 2012, je vous le conseille vivement. Pour les autres, renseignez-vous sur les configurations et les évolutions depuis la version 2012 afin de bien réfléchir à l’achat de ce jeu. N’hésitez pas à donner votre avis ou poser des questions en commentaires ! Ce jeu recevra la note de 16/20.

Merci de votre lecture et à très bientôt !

A.


vendredi 21 juin 2013


   Bonsoir à toutes et à tous ! Chose promise, chose due ! Merci d’accueillir le dernier né de la rubrique Jeux Vidéo : j’ai nommé le test de la toute dernière exclusivité PS3 « The Last Of Us ». Ce titre a été développé par Naughty Dog (le papa de la série à succès Uncharted) et est distribué par Sony.

     C’est un jeu de type Survival-horror qui met en scène Joel et Ellie. Joel est le personnage que vous incarnerez la majeure partie du temps. Il est brun, barbu et la quarantaine passée. Ellie, quant à elle, est une jeune demoiselle de 14 ans. On se retrouve dans la région de Boston alors qu’une étrange épidémie frappe l’humanité. Je ne vous en dirai pas plus sur ce scénario, préférant vous laisser vous délecter de celui-ci !

     Vous pouvez découvrir mon avis sur ce jeu à travers différentes rubriques. J’ai attendu d’avoir fini le jeu une première fois et d’avoir du recul pour vous délivrer ce test. N’ayez pas peur, aucun spoiler qui pourrait vous gâcher le plaisir de jouer figure dans ce test.




Graphismes

     Que puis-je vous dire à part que l’on en prend plein les yeux. Le jeu est beau, tout simplement. Les cinématiques sont magnifiques avec un comportement des personnages assez impressionnant !
     Le jeu in-game n’est pas en reste et nous démontre une grande maitrise de la machine. Les décors sont beaux et très variés. Les personnages font réels et entre en interaction avec les décors. Les effets de lumières son réussis tout en mettant l’accent sur les moindres détails. Certains passages vous mettront dans le malaise alors que d’autres sauront vous émerveiller. Certes, quelques -uns dénonceront de rares textures « moins » belles mais on ne peut que reconnaitre le travail artistique qui a été réalisé sur ce titre. Très beau travail… Naughty Dog sera parvenu à maitriser la belle machine de Sony.






Jouabilité

     La jouabilité est très bonne. Un gameplay plutôt simple qui fonctionne bien. J’ai pu lire que certains trouvaient la jouabilité peu dynamique et pas assez réactive. Je pense que c’est un parti pris de la part des développeurs. Nous ne sommes pas ici en possession d’un vrai jeu d’action, de plate-forme et de survival-horror à part entière. C’est un jeu atypique qui mêle plusieurs genres tout en créant le sien. La force de l’histoire et sa narration font également penser à un Heavy Rain.

    En in-game, vous pourrez vous la jouer infiltration (plutôt conseillé), bourrine (vous serez vite limité en munitions) tout en alternant avec des QTE lors de scènes bien précises.

     Sur le plan de l’IA, je trouve la difficulté du jeu bien dosée. De nombreux modes sont présents, de quoi vous donner du fil à retordre (mode survivant notamment…). Le seul petit point à relever est encore le champ de vision assez réduit de vos adversaires mais cela reste tout de même très correct.

Modes de jeu

    Quels sont les modes de jeu ? Le mode histoire classique avec 4 niveaux de difficulté : facile, normal, difficile et enfin survivant. Il y a également possibilité de faire une partie+, à savoir conserver toutes les améliorations développées lors de la dernière partie !

     Le multi-joueurs s’appelle ici Factions et je le trouve plutôt intéressant. Bien que je ne sois pas un grand fan du multi, ce dernier change de ce que l’on peut voir dans la plupart des jeux. Il vous faudra vous « occuper » des membres de votre faction, notamment en récoltant des vivres.

    Ayant fait la réservation avant la sortie, j’ai eu droit à des petits cadeaux bonus dont l’excellente OST du titre ! Des petits plus qui font toujours plaisir.

Durée de vie

     La durée est très bonne sur ce jeu. Finir l’histoire vous prendra une quinzaine d’heures. Je ne peux que vous conseiller de profiter de ce titre… ces jeux-là ne sont pas faits pour être survolés à la hâte ! Le souci du détail vous permettra d’allonger la durée de vie de votre jeu. La recherche d’item vous permettra de refaire les chapitres. Le multi pourra également vous occuper un certain temps. De plus, si vous êtes un chasseur de trophées, comptez un peu plus de 75h pour pouvoir obtenir le platine : vous avez alors une durée de vie plus qu’honorable.

     Enfin, peu importe les trophées, avec une histoire solo d’un peu plus de 15h sur ce style de jeu, ça ne se voit jamais donc profitez-en bien ! On en a pour notre argent, c’est certain !











Bande son

      C’est l’un des gros points forts de ce titre ! La musique est belle et immersive, rien de bien étonnant quand on sait qui l’a composée… l’argentin Gustavo Santaolalla, déjà lauréat de deux oscars !

    A la musique doit s’ajouter un doublage VO tout exceptionnel ! On a l’impression de regarder un film. Les dialogues sont de plus succulents. Je ne peux me prononcer sur la VF car je l’évite au maximum dans la plupart des jeux étrangers. Je vous conseille vivement la VO (sous-titrée si nécessaire) pour une meilleure expérience de jeu.

Bugs

     Le fameux point des bugs s’offre à nous : je vais être concis, je n’en ai pas eu un seul depuis le début du jeu (vingtaine d’heures !). La MAJ 1.01 a très bien fonctionné chez moi, tout comme les trophées. Le bug de la sauvegarde qui a agité tous les joueurs ne m’a pas touché non plus. Bref, vous avez évité le pire et le jeu fonctionne parfaitement désormais. Il n’y a rien de prohibitif à déclarer sur les bugs. Quelques bugs de collisions entre Joel et Ellie peuvent arriver mais rien de bien méchant. On peut bien laisser passer ça. Pour ceux qui se plaignent de leur PS3 qui buggent souvent sur des jeux, laisser souffler de temps en temps ! Ou bien continuez et la YLOD sera vôtre !

       Je n’ai jamais eu de problèmes avec ma PS3 et ça fait plus de 5ans que je l’ai…

Scénario

     Incontestablement un autre point fort du jeu. La situation, vu de loin, c’est du vu et revu mais Naughty Dog parvient tout de même à nous surprendre et à nous servir une histoire d’épidémie rafraichissante ! C’était bien là le plus dur et le pari est gagné. La mise en scène du début de jeu et de la fin en vaut le détour. Pas ou peu de fautes de goûts en ce qui me concerne. C’est une véritable réussite. Le point le plus réussi est incontestablement pour moi les caractères des personnages ! Ellie et Joel sont juste parfaits et criant de vérité! On s’y attache et leur comportement et dialogue nous paraissent plus vrais que nature !

       Je ne dévoilerai rien de compromettant mais le scénario est vraiment de qualité dans l’ensemble ! Juste enjoy !




Conclusion

      Vous l’aurez compris, ce jeu est un véritable petit bijou pour moi… J’ai pris plaisir à y jouer tout en étant émerveillé par sa qualité. Je ne pourrais que vous conseiller de l’acheter. C’est incontestablement un « must-have » qui doit figurer dans votre vidéo ludothèque ! Je vous laisse découvrir ce jeu par vous-même, amusez-vous bien !

       Pour la note, j’hésite entre un 19/20 et le 20/20… Je vous laisse faire ce choix ! :D

A bientôt chers lectrices et lecteurs.

A.

jeudi 20 juin 2013



   Bienvenue sur mon premier post concernant les jeux vidéo ! Ce premier test concernera le dernier jeu de rugby sorti sur officiellement le 14 Juin 2013 et développé par Sidhe. C’est donc le deuxième opus du titre éponyme. Le premier avait reçu une bonne critique dans l’ensemble, proposant le plus beau jeu de rugby jamais développé. Le gameplay était plus tourné vers le rugby d’hémisphère sud.

       Revenons à cette suite : est-elle à la hauteur de nos espérances et les améliorations sont-elles notables ?




Graphismes

       Autant être clair et précis, il n’y a pas à débattre là-dessus. Le moteur graphique est le même, les cinématiques également. Seuls des ajouts d’animations in-game sont présents et font gagner le jeu en réalisme. De nombreux nouveaux stades sont également modélisés mais ne comptez pas sur les stades français… ils sont absents du jeu ! Vous l’aurez compris, ce n’est pas sur l’aspect esthétique que les développeurs ont mis l’accent.

Jouabilité

       Abordons les nouveautés sur la jouabilité ! Il y en a quelques-unes qui rendent notre jeu plus proche de ce qui se fait dans l’hémisphère nord sur le plan rugbystique. La fameuse « 89 » fait son apparition, les mauls après touche, le pick-and-go (bien qu’il soit encore améliorable), les touches rapides, se relever pour prendre le ballon après plaquage (grattage de ballons)… Ces ajouts sont sympathiques mais ils ne sont pas vraiment aboutis, juste donné tels quels. Les mêlées sont plus réalistes : on ne gagne plus 15 mètres sur une mêlée totalement ratée !

     L’essentiel du gameplay reste le même concernant le reste. Trop peu de pénalités sont sifflées. On est donc bien loin du réalisme correspondant à l’hémisphère nord. Il y a toujours les célèbres passes qui traversent la largeur du terrain entre un pilier et un second de ligne !

      Côté buteur, je trouve dommage qu’il n’y ait pas eu d’améliorations. On arrive quand même à passer des pénalités de 45m mais que c’est dur ! La difficulté ne dépend pas de l’endroit de la pénalité mais du niveau de difficulté du match. C’est aussi dur de taper des 22m en face des poteaux qu’à 35m en coin sur le mauvais pied. Où est la logique là-dedans ? Les buteurs avec une forte puissance de frappe - Carter, Wilkinson, Beauxis pour ne citer qu’eux – n’ont aucun avantage dans le jeu. Ils ne pourront pas passer des pénalités de plus de 45m. Bref, un point plus que rageant sachant que c’est le deuxième opus comme tel. Dernière contradiction pour les buteurs, c’est plus simple de passer un drop de 45m en coin que de taper une pénalité (j’ai à peu près 100% de réussite sur les drops…)

Modes de jeu

         On trouvera tous les modes de jeux classiques qui nous occuperont des jours entiers  ! Petit plus : tournée des Lions Britanniques. La carrière a été présentée comme améliorée. C’est le cas, tout du moins en apparence. En effet, on se retrouvera bien vite limité. Exemple flagrant : remporter le championnat de Pro D2 ne vous fera pas accéder au Top14. Vous resterez en Pro D2 l’année suivante. Cependant, le mode a quand même été amélioré : salaires à gérer, carrière sur 13 ans, transferts beaucoup plus réalistes…

      Le point faible et le point fort du jeu sont les licences ! Beaucoup de clubs avec licences mais sur les équipes nationales, rien à part quelques-unes. De quoi être énervé quand on sait l’importance des épreuves internationales. De plus, les joueurs n’ont pas seulement le nom qui change mais bel et bien leurs caractéristiques : cela rend la modification très pénible, laborieuse et longue… Heureusement, des patchs sont déjà là pour vous ! ;)

       De plus, les joueurs d’hémisphères nord ont reçu peu d’attention concernant leur physique. A noter que les statistiques des joueurs d’hémisphère nord sont bien plus faibles que celles des joueurs du sud ! Chauvinisme oblige ! :)

Durée de vie

        A ce niveau-là, vous n’aurez pas de soucis ! Vous passerez de nombreuses heures à jouer ! Seule la monotonie vous fera décrocher.

Bugs

      Autant être franc, il y en a beaucoup… Certains gênent plus que d’autres : des touches données à l’adversaire sans raison. Bug de collisions et des bugs où le ballon reste bloqué sont aussi servis au menu. Enfin, un problème de synchronisation des trophées était présent mais a disparu récemment. Vous aurez compris que ce n’est pas le jeu parfait côté programmation.




Conclusion

       Pour conclure, c’est un très bon jeu qui est unique sur le marché. Il ravira la plupart des passionnés afin de s’adonner à son sport préféré. Cependant, la différence entre le premier opus et le second n’est pas vraiment évidente. Des améliorations sont présentes mais sont-elles suffisantes ? C’est à chacun d’en juger… Les licences de Pro D2 ont eu raison de moi, quelle sera la vôtre ?

       Sachez tout de même que je prends plaisir à y jouer. Je suis juste un peu déçu du peu d’avancée, c’est plus une version 1.7 qu’une version 2.0. Si vous ne l’avez pas, foncez ! Je lui attribue la note de 14/20.
J’espère vous avoir donné un petit aperçu de ce jeu.

A venir, le test de "The last of us"...



A.
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