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vendredi 21 juin 2013


   Bonsoir à toutes et à tous ! Chose promise, chose due ! Merci d’accueillir le dernier né de la rubrique Jeux Vidéo : j’ai nommé le test de la toute dernière exclusivité PS3 « The Last Of Us ». Ce titre a été développé par Naughty Dog (le papa de la série à succès Uncharted) et est distribué par Sony.

     C’est un jeu de type Survival-horror qui met en scène Joel et Ellie. Joel est le personnage que vous incarnerez la majeure partie du temps. Il est brun, barbu et la quarantaine passée. Ellie, quant à elle, est une jeune demoiselle de 14 ans. On se retrouve dans la région de Boston alors qu’une étrange épidémie frappe l’humanité. Je ne vous en dirai pas plus sur ce scénario, préférant vous laisser vous délecter de celui-ci !

     Vous pouvez découvrir mon avis sur ce jeu à travers différentes rubriques. J’ai attendu d’avoir fini le jeu une première fois et d’avoir du recul pour vous délivrer ce test. N’ayez pas peur, aucun spoiler qui pourrait vous gâcher le plaisir de jouer figure dans ce test.




Graphismes

     Que puis-je vous dire à part que l’on en prend plein les yeux. Le jeu est beau, tout simplement. Les cinématiques sont magnifiques avec un comportement des personnages assez impressionnant !
     Le jeu in-game n’est pas en reste et nous démontre une grande maitrise de la machine. Les décors sont beaux et très variés. Les personnages font réels et entre en interaction avec les décors. Les effets de lumières son réussis tout en mettant l’accent sur les moindres détails. Certains passages vous mettront dans le malaise alors que d’autres sauront vous émerveiller. Certes, quelques -uns dénonceront de rares textures « moins » belles mais on ne peut que reconnaitre le travail artistique qui a été réalisé sur ce titre. Très beau travail… Naughty Dog sera parvenu à maitriser la belle machine de Sony.






Jouabilité

     La jouabilité est très bonne. Un gameplay plutôt simple qui fonctionne bien. J’ai pu lire que certains trouvaient la jouabilité peu dynamique et pas assez réactive. Je pense que c’est un parti pris de la part des développeurs. Nous ne sommes pas ici en possession d’un vrai jeu d’action, de plate-forme et de survival-horror à part entière. C’est un jeu atypique qui mêle plusieurs genres tout en créant le sien. La force de l’histoire et sa narration font également penser à un Heavy Rain.

    En in-game, vous pourrez vous la jouer infiltration (plutôt conseillé), bourrine (vous serez vite limité en munitions) tout en alternant avec des QTE lors de scènes bien précises.

     Sur le plan de l’IA, je trouve la difficulté du jeu bien dosée. De nombreux modes sont présents, de quoi vous donner du fil à retordre (mode survivant notamment…). Le seul petit point à relever est encore le champ de vision assez réduit de vos adversaires mais cela reste tout de même très correct.

Modes de jeu

    Quels sont les modes de jeu ? Le mode histoire classique avec 4 niveaux de difficulté : facile, normal, difficile et enfin survivant. Il y a également possibilité de faire une partie+, à savoir conserver toutes les améliorations développées lors de la dernière partie !

     Le multi-joueurs s’appelle ici Factions et je le trouve plutôt intéressant. Bien que je ne sois pas un grand fan du multi, ce dernier change de ce que l’on peut voir dans la plupart des jeux. Il vous faudra vous « occuper » des membres de votre faction, notamment en récoltant des vivres.

    Ayant fait la réservation avant la sortie, j’ai eu droit à des petits cadeaux bonus dont l’excellente OST du titre ! Des petits plus qui font toujours plaisir.

Durée de vie

     La durée est très bonne sur ce jeu. Finir l’histoire vous prendra une quinzaine d’heures. Je ne peux que vous conseiller de profiter de ce titre… ces jeux-là ne sont pas faits pour être survolés à la hâte ! Le souci du détail vous permettra d’allonger la durée de vie de votre jeu. La recherche d’item vous permettra de refaire les chapitres. Le multi pourra également vous occuper un certain temps. De plus, si vous êtes un chasseur de trophées, comptez un peu plus de 75h pour pouvoir obtenir le platine : vous avez alors une durée de vie plus qu’honorable.

     Enfin, peu importe les trophées, avec une histoire solo d’un peu plus de 15h sur ce style de jeu, ça ne se voit jamais donc profitez-en bien ! On en a pour notre argent, c’est certain !











Bande son

      C’est l’un des gros points forts de ce titre ! La musique est belle et immersive, rien de bien étonnant quand on sait qui l’a composée… l’argentin Gustavo Santaolalla, déjà lauréat de deux oscars !

    A la musique doit s’ajouter un doublage VO tout exceptionnel ! On a l’impression de regarder un film. Les dialogues sont de plus succulents. Je ne peux me prononcer sur la VF car je l’évite au maximum dans la plupart des jeux étrangers. Je vous conseille vivement la VO (sous-titrée si nécessaire) pour une meilleure expérience de jeu.

Bugs

     Le fameux point des bugs s’offre à nous : je vais être concis, je n’en ai pas eu un seul depuis le début du jeu (vingtaine d’heures !). La MAJ 1.01 a très bien fonctionné chez moi, tout comme les trophées. Le bug de la sauvegarde qui a agité tous les joueurs ne m’a pas touché non plus. Bref, vous avez évité le pire et le jeu fonctionne parfaitement désormais. Il n’y a rien de prohibitif à déclarer sur les bugs. Quelques bugs de collisions entre Joel et Ellie peuvent arriver mais rien de bien méchant. On peut bien laisser passer ça. Pour ceux qui se plaignent de leur PS3 qui buggent souvent sur des jeux, laisser souffler de temps en temps ! Ou bien continuez et la YLOD sera vôtre !

       Je n’ai jamais eu de problèmes avec ma PS3 et ça fait plus de 5ans que je l’ai…

Scénario

     Incontestablement un autre point fort du jeu. La situation, vu de loin, c’est du vu et revu mais Naughty Dog parvient tout de même à nous surprendre et à nous servir une histoire d’épidémie rafraichissante ! C’était bien là le plus dur et le pari est gagné. La mise en scène du début de jeu et de la fin en vaut le détour. Pas ou peu de fautes de goûts en ce qui me concerne. C’est une véritable réussite. Le point le plus réussi est incontestablement pour moi les caractères des personnages ! Ellie et Joel sont juste parfaits et criant de vérité! On s’y attache et leur comportement et dialogue nous paraissent plus vrais que nature !

       Je ne dévoilerai rien de compromettant mais le scénario est vraiment de qualité dans l’ensemble ! Juste enjoy !




Conclusion

      Vous l’aurez compris, ce jeu est un véritable petit bijou pour moi… J’ai pris plaisir à y jouer tout en étant émerveillé par sa qualité. Je ne pourrais que vous conseiller de l’acheter. C’est incontestablement un « must-have » qui doit figurer dans votre vidéo ludothèque ! Je vous laisse découvrir ce jeu par vous-même, amusez-vous bien !

       Pour la note, j’hésite entre un 19/20 et le 20/20… Je vous laisse faire ce choix ! :D

A bientôt chers lectrices et lecteurs.

A.

jeudi 20 juin 2013



   Bienvenue sur mon premier post concernant les jeux vidéo ! Ce premier test concernera le dernier jeu de rugby sorti sur officiellement le 14 Juin 2013 et développé par Sidhe. C’est donc le deuxième opus du titre éponyme. Le premier avait reçu une bonne critique dans l’ensemble, proposant le plus beau jeu de rugby jamais développé. Le gameplay était plus tourné vers le rugby d’hémisphère sud.

       Revenons à cette suite : est-elle à la hauteur de nos espérances et les améliorations sont-elles notables ?




Graphismes

       Autant être clair et précis, il n’y a pas à débattre là-dessus. Le moteur graphique est le même, les cinématiques également. Seuls des ajouts d’animations in-game sont présents et font gagner le jeu en réalisme. De nombreux nouveaux stades sont également modélisés mais ne comptez pas sur les stades français… ils sont absents du jeu ! Vous l’aurez compris, ce n’est pas sur l’aspect esthétique que les développeurs ont mis l’accent.

Jouabilité

       Abordons les nouveautés sur la jouabilité ! Il y en a quelques-unes qui rendent notre jeu plus proche de ce qui se fait dans l’hémisphère nord sur le plan rugbystique. La fameuse « 89 » fait son apparition, les mauls après touche, le pick-and-go (bien qu’il soit encore améliorable), les touches rapides, se relever pour prendre le ballon après plaquage (grattage de ballons)… Ces ajouts sont sympathiques mais ils ne sont pas vraiment aboutis, juste donné tels quels. Les mêlées sont plus réalistes : on ne gagne plus 15 mètres sur une mêlée totalement ratée !

     L’essentiel du gameplay reste le même concernant le reste. Trop peu de pénalités sont sifflées. On est donc bien loin du réalisme correspondant à l’hémisphère nord. Il y a toujours les célèbres passes qui traversent la largeur du terrain entre un pilier et un second de ligne !

      Côté buteur, je trouve dommage qu’il n’y ait pas eu d’améliorations. On arrive quand même à passer des pénalités de 45m mais que c’est dur ! La difficulté ne dépend pas de l’endroit de la pénalité mais du niveau de difficulté du match. C’est aussi dur de taper des 22m en face des poteaux qu’à 35m en coin sur le mauvais pied. Où est la logique là-dedans ? Les buteurs avec une forte puissance de frappe - Carter, Wilkinson, Beauxis pour ne citer qu’eux – n’ont aucun avantage dans le jeu. Ils ne pourront pas passer des pénalités de plus de 45m. Bref, un point plus que rageant sachant que c’est le deuxième opus comme tel. Dernière contradiction pour les buteurs, c’est plus simple de passer un drop de 45m en coin que de taper une pénalité (j’ai à peu près 100% de réussite sur les drops…)

Modes de jeu

         On trouvera tous les modes de jeux classiques qui nous occuperont des jours entiers  ! Petit plus : tournée des Lions Britanniques. La carrière a été présentée comme améliorée. C’est le cas, tout du moins en apparence. En effet, on se retrouvera bien vite limité. Exemple flagrant : remporter le championnat de Pro D2 ne vous fera pas accéder au Top14. Vous resterez en Pro D2 l’année suivante. Cependant, le mode a quand même été amélioré : salaires à gérer, carrière sur 13 ans, transferts beaucoup plus réalistes…

      Le point faible et le point fort du jeu sont les licences ! Beaucoup de clubs avec licences mais sur les équipes nationales, rien à part quelques-unes. De quoi être énervé quand on sait l’importance des épreuves internationales. De plus, les joueurs n’ont pas seulement le nom qui change mais bel et bien leurs caractéristiques : cela rend la modification très pénible, laborieuse et longue… Heureusement, des patchs sont déjà là pour vous ! ;)

       De plus, les joueurs d’hémisphères nord ont reçu peu d’attention concernant leur physique. A noter que les statistiques des joueurs d’hémisphère nord sont bien plus faibles que celles des joueurs du sud ! Chauvinisme oblige ! :)

Durée de vie

        A ce niveau-là, vous n’aurez pas de soucis ! Vous passerez de nombreuses heures à jouer ! Seule la monotonie vous fera décrocher.

Bugs

      Autant être franc, il y en a beaucoup… Certains gênent plus que d’autres : des touches données à l’adversaire sans raison. Bug de collisions et des bugs où le ballon reste bloqué sont aussi servis au menu. Enfin, un problème de synchronisation des trophées était présent mais a disparu récemment. Vous aurez compris que ce n’est pas le jeu parfait côté programmation.




Conclusion

       Pour conclure, c’est un très bon jeu qui est unique sur le marché. Il ravira la plupart des passionnés afin de s’adonner à son sport préféré. Cependant, la différence entre le premier opus et le second n’est pas vraiment évidente. Des améliorations sont présentes mais sont-elles suffisantes ? C’est à chacun d’en juger… Les licences de Pro D2 ont eu raison de moi, quelle sera la vôtre ?

       Sachez tout de même que je prends plaisir à y jouer. Je suis juste un peu déçu du peu d’avancée, c’est plus une version 1.7 qu’une version 2.0. Si vous ne l’avez pas, foncez ! Je lui attribue la note de 14/20.
J’espère vous avoir donné un petit aperçu de ce jeu.

A venir, le test de "The last of us"...



A.
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